JoinImg

         Comanda: JoinImg

            Descriere: uneşte imagini

         Buton:

            Meniu: TopoLT » Imagini » Uneşte imagini

 

Utilizând aceasta comanda puteţi uni două sau mai multe imagini din desen. Pentru unire se selectează imaginea de referinţă şi imaginile ce se vor adiţiona la aceasta.

Prin imaginea de referinţă se stabileşte:

-      formatul de culori (adâncimea de culoare) la care vor fi aduse imaginile ce se adiţionează;

-      scara în pixeli la care vor fi aduse imaginile ce se adiţionează cu respectarea poziţiilor în coordonate şi a aspectului acestor imagini.

Imaginea de referinţă nu este acceptată decât ca imagine fără deformaţii de aspect pe dimensiuni sau pe unghiuri. Dacă aceasta este deformată sau este întoarsă în oglindă se afişează un mesaj de atenţionare iar imaginea selectată va fi modificată eliminându-i-se deformaţiile. Pentru imaginile de referinţă sunt acceptate imagini rotite.

Imaginile ce se adiţionează la imaginea de referinţă pot avea deformaţii, rotaţii sau pot fi în oglindă.

Notă: Pentru a obţine o imagine deformată pe dimensiuni puteţi utiliza următorii paşi: creaţi un bloc cu o entitate imagine în interior, inseraţi în desen acest bloc, scalaţi diferit pe X si pe Y acest bloc după care explodaţi blocul. Astfel aveţi o imagine deformata diferit pe lungime si înălţime. Pentru a obţine o imagine deformată şi pe unghiuri introduceţi în blocul nou creat o imagine rotită după care scalaţi diferit pe X şi Y şi apoi explodaţi blocul.

 

După selectare se vor încărca imaginile reduse pentru a se putea face previzualizarea.

 

Imagini ce se unesc

Ordinea de suprapunere este dată de ordinea de selecţie şi poate fi schimbată prin modificarea poziţiei din lista de fişiere cu butoanele de mutare sus sau jos. Imaginile sunt aşezate peste fundal în ordinea din lista de fişiere.

Se pot elimina de la unire imagini prin deselectarea din listă. Imaginea de referinţă nu poate fi eliminată.

Opţiunile ce pot fi făcute pentru fiecare imagine în parte sunt descrise mai jos la "Opţiuni generale suprapunere".

 

Opţiuni generale suprapunere

Culoarea fundalului se poate alege fie din paleta totala de culori sau selectând culoarea unui pixel din imaginea de referinţă redusă. Culoarea ce este aleasă din paleta totală de culori este redusă la formatul de culori suportat de imaginea de referinţă. De exemplu nu puteţi alege pentru fundal culoarea roşu pentru o imagine de referinţă alb-negru.

Calitatea interpolării este valabila doar pentru imaginile color şi prin aceasta puteţi stabili modul de interpolare la scalări şi rotaţii pentru imaginile ce se adiţionează. Algoritmul privind interpolarea poate fi: Nearest Neighbor (nivel de calitate joasă), Biliniar (nivel de calitate medie) sau Bicubic (nivel de calitate înaltă). Timpul de procesare depinde de metoda de interpolare aleasă, astfel pentru metoda Nearest Neighbor procesarea este realizată mai rapid decât pentru metoda Bicubic.

Transparenta imaginilor poate fi folosită atât pentru toate imaginile cât şi pentru fiecare imagine în parte. Transparenţa este dată de o culoare pentru care la suprapunerea imaginii respective se consideră că această culoare este transparentă. Iniţial această culoare este preluată din imagine ca fiind culoarea pixelului din colţul stânga-jos. Culoarea de transparenţă pentru fiecare imagine în parte poate fi schimbată fie alegând o culoare din paleta totală de culori cu reducerea acesteia la formatul de culori a imaginii respective sau selectând culoarea unui pixel din imaginea redusă.

Utilizează doar subregiuni (ImageClip) pentru toate imaginile. La unire se poate folosi din imagine doar subregiunea de vizualizare definită cu ImageClip. Această opţiune poate fi aleasă pentru toate imaginile sau se poate alege pentru fiecare imagine în parte.

Desenează contur subregiune (ImageClip) pentru toate imaginile. Dacă se alege ca la suprapunere să fie pusa doar subregiunea atunci se poate alege dacă se desenează sau nu conturul subregiunii. Desenarea conturului subregiunii este făcută cu linii de grosime un pixel şi cu culoarea din desen a entităţii imagine.

Dacă nici una din imagini nu are definita o subregiune de vizualizare atunci opţiunile privind utilizarea subregiunilor şi de desenare a conturului subregiunii sunt închise.

Desenarea la previzualizare a marginilor imaginilor este utilă pentru a vizualiza poziţia imaginilor. Liniile cu marginile imaginilor nu sunt desenate în imaginea ce va rezulta după unire.

Ştergerea imaginilor ataşate. Prin selectarea acestei opţiuni se vor şterge din desen entităţile imagine ce au fost ataşate la imaginea de referinţă.

 

Imaginea rezultată

Aici sunt afişate informaţiile despre imaginea ce va rezulta după unire.

Adâncimea de culoare este identica cu cea a imaginii de referinţă.

Dimensiunea în pixeli depinde de opţiunile alese, de poziţia în coordonate a imaginilor şi scara imaginii de referinţă. La unirea imaginilor ţineţi cont de aceşti factori pentru a nu creea imagini cu dimensiuni foarte mari. Puteţi bloca execuţia programului pentru calculatoarele cu memorie insuficientă sau execuţia poate dura foarte mult.

Dimensiunea fişierului ce va rezulta este aproximată între un minim ţi maxim. Nu se poate calcula exact pentru imaginile encodate decât după realizarea encodării.

 

Revenirea la imaginile anterioare se poate face utilizând comanda Uimg.

Imaginile iniţiale sunt salvate în fişiere cu extensia .bk1, .bk2, etc. atunci când acestea sunt modificate. Fişierele cu extensia .bk1, .bk2, etc. sunt folosite pentru a reveni la imaginile iniţiale cu ajutorul comenzii Uimg. Ştergerea acestor fişiere se va face manual numai după ce s-a încheiat procesul de schimbare imaginilor.

 

Nota: Fişierele tif color nu sunt salvate cu compresie LZW de aceea vă recomandăm ca pentru comprimarea acestora să utilizaţi programele Windows.