JoinImg
Comanda: JoinImg
Descriere:
uneşte imagini
Buton: ![]()
Meniu:
TopoLT » Imagini » Uneşte imagini
Utilizând aceasta comanda puteţi
uni două sau mai multe imagini din desen. Pentru unire se selectează
imaginea de referinţă şi imaginile ce se vor adiţiona la
aceasta.
- formatul de culori (adâncimea de culoare) la care vor fi aduse imaginile ce
se adiţionează;
- scara în pixeli la care vor fi aduse imaginile ce se adiţionează
cu respectarea poziţiilor în coordonate şi a aspectului acestor
imagini.
După selectare se vor încărca
imaginile reduse pentru a se putea face previzualizarea.
Imagini
ce se unesc
Opţiuni
generale suprapunere
Calitatea
interpolării este valabila doar pentru imaginile
color şi prin aceasta puteţi stabili modul de interpolare la
scalări şi rotaţii pentru imaginile ce se adiţionează.
Algoritmul privind interpolarea poate fi: Nearest Neighbor (nivel de
calitate joasă), Biliniar (nivel de calitate medie) sau Bicubic
(nivel de calitate înaltă). Timpul de procesare depinde de metoda de
interpolare aleasă, astfel pentru metoda Nearest Neighbor
procesarea este realizată mai rapid decât pentru metoda Bicubic.
Transparenta
imaginilor poate fi folosită atât pentru toate imaginile
cât şi pentru fiecare imagine în parte. Transparenţa este dată
de o culoare pentru care la suprapunerea imaginii respective se consideră
că această culoare este transparentă. Iniţial această
culoare este preluată din imagine ca fiind culoarea pixelului din
colţul stânga-jos. Culoarea de transparenţă pentru fiecare imagine
în parte poate fi schimbată fie alegând o culoare din paleta totală
de culori cu reducerea acesteia la formatul de culori a imaginii respective sau
selectând culoarea unui pixel din imaginea redusă.
Utilizează
doar subregiuni (ImageClip) pentru toate imaginile. La
unire se poate folosi din imagine doar subregiunea de vizualizare definită
cu ImageClip. Această opţiune poate fi aleasă pentru toate
imaginile sau se poate alege pentru fiecare imagine în parte.
Desenează
contur subregiune (ImageClip) pentru toate imaginile.
Dacă se alege ca la suprapunere să fie pusa doar subregiunea atunci
se poate alege dacă se desenează sau nu conturul subregiunii.
Desenarea conturului subregiunii este făcută cu linii de grosime un
pixel şi cu culoarea din desen a entităţii imagine.
Dacă nici una din imagini nu are
definita o subregiune de vizualizare atunci opţiunile privind utilizarea
subregiunilor şi de desenare a conturului subregiunii sunt închise.
Desenarea
la previzualizare a marginilor imaginilor este
utilă pentru a vizualiza poziţia imaginilor. Liniile cu marginile
imaginilor nu sunt desenate în imaginea ce va rezulta după unire.
Ştergerea
imaginilor ataşate. Prin selectarea acestei opţiuni
se vor şterge din desen entităţile imagine ce au fost ataşate
la imaginea de referinţă.
Imaginea
rezultată
Adâncimea de culoare este identica cu
cea a imaginii de referinţă.
Dimensiunea în pixeli depinde de
opţiunile alese, de poziţia în coordonate a imaginilor şi scara
imaginii de referinţă. La unirea imaginilor ţineţi cont de
aceşti factori pentru a nu creea imagini cu dimensiuni foarte mari.
Puteţi bloca execuţia programului pentru calculatoarele cu memorie
insuficientă sau execuţia poate dura foarte mult.
Dimensiunea fişierului ce va
rezulta este aproximată între un minim ţi maxim. Nu se poate calcula
exact pentru imaginile encodate decât după realizarea encodării.
Revenirea la imaginile anterioare se
poate face utilizând comanda Uimg.
Imaginile iniţiale sunt salvate în
fişiere cu extensia .bk1, .bk2, etc. atunci când acestea sunt modificate.
Fişierele cu extensia .bk1, .bk2, etc. sunt folosite pentru a reveni la
imaginile iniţiale cu ajutorul comenzii Uimg.
Ştergerea acestor fişiere se va face manual numai după ce s-a
încheiat procesul de schimbare imaginilor.
Nota: Fişierele
tif color nu sunt salvate cu compresie LZW de aceea vă
recomandăm ca pentru comprimarea acestora să utilizaţi
programele Windows.