Tim
Comanda:
Timg
Descriere:
transformă (corelează) imagini
Buton:
![]()
Meniu:
TopoLT » Imagini » Transformă imagini
Cu ajutorul acestei comenzi se pot
realiza transformări (corelări) ale imaginilor raster din desen pentru a fi
așezate în sistemul de coordonate.
Transformarea imaginilor se face
selectând unul sau mai multe puncte cu corespondență între imagine și sistemul
de coordonate al desenului. Punctele de transformare sunt salvate într-un
fișier iar pentru cazul când pentru o imagine se omite transformarea, la
aplicarea încă o dată a comenzii Timg se semnalează că există imagini
netransformate și se cere confirmarea de ștergere, adiționare sau de procesare
a acestora.
Pentru transformare sunt acceptate
imagini rotite. Astfel pentru imaginile ce trebuiesc aduse într-un sistem de
coordonate rotit puteți roti imaginea pentru a fi paralelă cu acest sistem după
care puteți realiza transformarea.
Nu sunt acceptate imagini deformate (imagini
cu deformații pe unghiuri sau deformații de aspect) sau imagini întoarse în
oglindă . Aceste imagini sunt readuse la forma fără deformații și fără
întoarcere în oglindă. Schimbarea este semnalată printr-un mesaj de
atenționare. Dacă doriți să întoarceți imaginea în oglindă utilizați comanda ChImg.
Transformările pot fi făcute în
următoarele moduri:
·
mută puncte în interiorul
imaginii;
·
afină și mută puncte;
·
afină;
·
proiectivă;
·
polinomială conformă de ordinul
2;
·
polinomială de ordinul 2 cu 5
termeni.
Odată cu efectuarea transformării se
pot realiza și următoarele modificări ale imaginilor:
- imaginile pot fi salvate într-unul din formatele: .bmp, .jpg, .pcx, .png,
.tga, .tif. (fișierele tif color nu sunt salvate cu compresie LZW
de aceea vă recomandăm ca pentru comprimarea acestora să utilizați programele Windows);
- poate fi schimbat formatul de culori de la Black&White până la True
color (32bit), schimbarea de la un format de culori mai mic la unul mai
mare nu va fi făcută deoarece nu are sens;
- imaginile pot fi tăiate pentru a păstra din imagine doar zona de interes,
tăierea poate fi făcută pe limita dată de minimul și maximul punctelor de
constrângere sau în afara acestei limite cu o distanță (cazul în care se
dorește a se păstra dintr-o hartă informațiile referitoare la caroiaj,
denumirea hărții, etc.). Tăierea este utilă pentru a elimina din imaginea
raster porțiunile ce nu prezintă interes realizându-se o diminuare a spațiului
ocupat de fișier cât și o mărire a vitezei de procesare la încărcarea imaginii
în desen;
- imaginile pot fi încadrate (Clip) pe punctele de constrângere. Încadrarea
este utilă pentru a vizualiza dintr-o imagine doar porțiunea pe care este
desenată harta, partea exterioară fiind ascunsă. Încadrarea poate fi făcută fie
pe conturul maxim al punctelor de constrângere (punctele prin care se obține
suprafața cea mai mare), pe contur puncte (punctele cele mai apropriate de
marginea imaginii) sau pe colțuri (prin 4 puncte cel mai bine poziționate față
de colțuri);
- după transformare imaginile pot fi făcute neselectabile (ImageFrame = Off)
pentru a se evita selectarea accidentală a acestora.
Revenirea la imaginile anterioare se
poate face utilizând comanda Uimg.
Imaginile inițiale sunt salvate în
fișiere cu extensia .bk1, .bk2, etc. atunci când acestea sunt modificate.
Fișierele cu extensia .bk1, .bk2, etc. sunt folosite pentru a reveni la
imaginile inițiale cu ajutorul comenzii Uimg. Ştergerea
acestor fișiere se va face manual numai după ce s-a încheiat procesul de
transformare a imaginilor.
Forma ecuațiilor:
1. pentru transformarea afină
X
= a0 + a1*x + a2*y
Y
= b0 + b1*x + b2*y
2. pentru transformarea proiectivă
X
= (a1*x + b1*y + c1) / (d1*x + d2*y + 1)
Y
= (a2*x + b2*y + c2) / (d1*x + d2*y + 1)
3. pentru transformarea polinomială
conformă de ordinul 2
X
= a0 + a1*x + a2*(x²-y²) - b1*y - 2*b2*x*y
Y
= b0 + b1*x + b2*(x²-y²) + a1*y + 2*a2*x*y
4. pentru transformarea polinomială de
ordinul 2 cu 5 termeni
X
= a0 + a1*x + a2*y + a3*x*y + a4*x²
Y
= b0 + b1*x + b2*y + b3*x*y + b4*x²